我在末世开超市是一款超有创意的末日生存经营手游,把开超市和打丧尸这两种看似不搭边的玩法完美融合在一起。作为玩家,你不仅要操心货架上的泡面卖多少钱,还得提防晚上来砸场子的丧尸兄弟。游戏用竖屏操作,一只手就能玩转,特别适合地铁上或者排队时候来两把。从3202年那个神秘的雨夜电话开始,你就被卷入了这场末世冒险,父辈留下的超市成了你唯一的依靠,也是所有幸存者的希望之光。
游戏介绍
白天你是精打细算的超市老板,得安排货架、定价商品、搞促销活动,甚至要亲自和带叹号的顾客讨价还价——这些家伙手里往往有高级货。晚上画风突变,得带着员工们抄起家伙对抗从海里爬出来的感染者。游戏把时间切割得特别有意思,白天经营晚上塔防,让你体验两种完全不同的快乐。最贴心的是新增了广告加速功能,看个30秒广告就能永久加速战斗,再也不用盯着进度条干着急了。每天还有一键提交功能,懒得收集物资直接看广告领奖励,对上班族特别友好。
游戏特色
这游戏最让人上头的就是它的缝合功力——把肉鸽、塔防、经营养成这些元素缝得毫无违和感。员工系统超有趣,每个员工都像开盲盒似的随机刷词条属性,还能玩合成升级。最新版本加了好多脑洞大开的设定,比如能制造战斗道具的工作台,可以养成的末日战车,职业也从原来的四种暴增到八种,弓箭手能射出火焰陷阱,盾卫能给队友减伤,搭配起来特别烧脑。感染者种类也丰富得离谱,不同区域会遇到不同属性的怪物,打起来永远有新鲜感。
游戏亮点
画面虽然走简约文字风,但细节处特别打动人。比如收银台后伸懒腰的动画,或者门外那张破旧躺椅的小细节,莫名就有种末日温情。随机事件设计得很走心,可能上午还在为来了新顾客开心,下午就得面对物资被抢的突发状况。最惊艳的是顾客满意度系统,定价太高会被骂奸商,太便宜又亏本,找到平衡点的成就感堪比现实里做生意。战斗部分虽然简单但策略性很强,三个盾卫前排,射手中间,投石车后排的阵型经实测最靠谱。
游戏优势
剧情文案堪称一绝,那种在绝望中寻找希望的调调特别戳人。132天生存记录的旁白,还有每次重伤醒来都回到午后的设定,都藏着值得琢磨的伏笔。资源管理做得既真实又有趣,既要保证货架不空,又要留足战斗物资。社交系统不逼氪,玩家之间能真心实意地互换资源。更新频率也很良心,光今年就加了载具系统和道具工坊。对新手特别友好,跟着每日收购和商会任务走,很快就能上手。后期虽然难度上去但不会有卡关的烦躁感,总能有新发现。
小编点评
这游戏就像末日里的便利店,看着不起眼但越玩越上头。刚开始可能觉得就是普通经营游戏,但玩着玩着就会发现战斗策略、员工培养、物价调控每个系统都暗藏玄机。虽然画风简约,但末世氛围营造得特别到位,从变异生物的设计到废墟超市的布局都很带感。偶尔出现的BUG比如派遣任务卡住确实影响体验,但客服响应很快。要说最惊喜的还是剧情,那些关于坚持和希望的独白,配合着超市慢慢壮大的过程,莫名就很治愈。如果你喜欢慢慢经营的感觉,又能接受偶尔打打丧尸的刺激,这款另类末日游戏绝对值得一试。
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