文明6怎么提高生产速度
最根本的方法是从你城市脚下和周围的地块入手。城市里的市民会自动在周围地块上工作,产出食物和生产力。坐城的位置非常关键,尽量选在丘陵旁边,因为丘陵地块天然就多一点生产力。如果地块上有森林、雨林,早期让建造者去砍掉它们,能立刻获得一大笔生产力的爆发,直接加速你当前正在建造的项目,这是前期抢节奏的经典操作。地图上的各种资源也别浪费,用建造者去改良它们,比如在矿床上建矿山,在石头上建采石场,都能给地块带来持续稳定的生产力加成。多看看地块的产出明细,把市民手动安排到高生产力的地块上工作,而不是完全交给电脑,这是提升基础产能的第一步。

除了利用自然地形,积极规划和建造特定的城市区域是中期提升生产力的引擎。这里首推工业区。工业区本身以及它里面的建筑,比如工作坊和工厂,能提供大量的固定生产力。而且工厂和后期发电站的效应能辐射到6个单元格内的所有城市中心,所以你精心规划一下,让一个工业区能覆盖到好几座城市,就能用一份投入换来多份产出,效率非常高。商业中心和港口区域虽然主要产出金币,但也能通过一些建筑和设定提供一些生产力。别忘了市政广场及其建筑,它们往往能提供强大的全局加成。区域摆放时注意相邻加成,靠着矿山、采石场或者其他区域摆放,能让工业区产出更多。

科技与市政的研究路线选择,其实是在为你解锁更强大的生产力工具。很多能提升生产力的关键建筑、区域和改良设施,都需要先研究相应的科技或市政才能解锁。想要建造者能砍树和开矿,你得先研究采矿业;想造出强大的工业区,你得沿着科技树解锁工业化甚至电力。政策卡片系统则提供了灵活的临时增益,在早期,城市规划这张卡能直接加速区域建造;中后期则有像五年前计划这样的强效卡,能大幅提升所有城市的生产力。根据你当前最需要建造的东西,灵活切换插槽里的政策卡,是高手常有的操作。

一些特殊的游戏机制和操作技巧也能显著加速生产。合理利用总督马格努斯的技能,尤其是他安置在城市后提供的后勤补给技能,可以让你在这座城市砍树和收割资源时获得巨量额外的生产力,是快速冲奇观或关键项目的利器。国内贸易路线也是一个常被忽视的宝藏,建立从生产力高的城市到新城市的内部商路,可以直接为目标城市提供可观的生产力加成,帮助新城快速起步。确保城市的宜居度不要太低,住房不要太紧张,让人口能够稳定增长,更多的人口意味着可以有更多市民被分配到高生产力的地块上去工作,这也是生产力持续增长的保障。