三国志战略版如何推城
三国志战略版推城作为核心战略行为,需系统规划与严密执行。其本质是资源调配、时机把握及团队协作的综合考验,任何环节疏漏均可能导致战局被动。战前筹备需满足硬性条件与资源储备。个人迁城要求名声值达5000点并储备500金铢作为基础费用,同时确保城池处于非俘虏状态且72小时内未执行过迁城操作。分城迁城需额外确保中心地块为6级或以上资源地。土地占领环节要求攻占11块相邻无建筑地块并连成特定形状,这是最耗时的准备阶段。资源方面,木材、石料、铁矿、粮食需提前大量储备,用于迁城后建筑升级与部队补给,迁城本身虽不消耗资源,但新城发展依赖充足资源支撑。

攻城作战遵循清军-破防双阶段机制。首要目标是消灭城池驻守部队,需集结主力部队优先出击,兵力建议达到守军1.5倍以上。驻城部队清零后,方可派遣器械兵专注拆除城防耐久。器械兵种被所有兵种克制,但攻城值远超常规部队,需由兵种适性A级以上武将统领。攻城每5分钟结算一轮,若遭遇敌方在线防御或耐久修复,需及时撤退避免战损扩大。单人攻城需精准评估目标等级,3-4级城为能力边界,5级及以上需同盟协同。

铺路阶段采用拆建循环策略:占领地块后拆除前段道路,仅保留目标城池相邻地块以节约领地上限。营帐建设于攻城前线至关重要,既可缩短行军距离,又能维持部队士气(低于60点将削弱70%战力),并提供伤兵恢复与临时征兵功能。指挥官需统筹进攻时序,主力部队清空守军后,立即调动全员器械队集中拆耐久。夜间或低活跃时段攻城可降低干扰,占领后需重建资源建筑优先恢复经济链。

闭城作为关键防御手段,需预判战局提前开启,期间无法行动但可规避攻击,为资源短缺或援军未至时争取缓冲期。攻城器械需针对性部署:冲车对耐久破坏效率最高但需重点保护,投石车可远程清除箭塔拒马。对已被占领的城池,可尝试外交交涉劝降,若遇抵抗则需集结优势兵力强攻,并防范敌方固守状态拖延。情报管理同样关键,通过战报分析守军配置弱点,运用兵种克制优化部队编成。推城本质是资源转化与空间争夺的过程。迁城后原资源地自动放弃,分城迁城额外损失11块领地,因此占领新城需同步规划资源区重建。