三国志战略版为什么都说孙坚不好

来源:11手游网
编辑:东东
更新时间:2025-08-22 07:55:20

孙坚作为首充赠送的五星武将,常被贴上材料卡过渡角色等标签。这种评价主要源于其战法机制与当前版本主流阵容的适配性问题。孙坚自带战法江东猛虎虽然具备群体兵刃伤害和嘲讽效果,但50%的发动概率存在明显波动性,嘲讽机制在对抗高爆发队伍时极易导致自身快速战损。其统率成长值2.05虽属中上水平,但基础速度仅34且成长值0.45,在高速先手环境中难以抢占战术主动权,常因后手行动导致嘲讽失效或被控。

三国志战略版为什么都说孙坚不好

从阵容适配性看,孙坚的盾兵S适性使其常被定位为肉盾,但缺乏免伤或减伤类被动战法支撑。当搭配绝地反击刚勇无前等后期爆发战法时,需依赖第五回合的伤害叠加,但当前快节奏对战环境往往在三回合内决出胜负。其嘲讽特性虽能保护队友,但面对当锋摧决、技穷等控制手段时,反制能力薄弱。将其与周泰、曹操组成增伤体系,但该阵容对红度要求较高,且占用核心辅助武将,性价比不如同类盾兵阵容。

三国志战略版为什么都说孙坚不好

开荒阶段的孙坚表现相对稳定,配合自愈、后发制人等A级战法可降低战损,但14统御值的盾兵队需绑定关平、李典等紫将,后期转型成本较高。相比之下,同为吴阵营的程普具备更稳定的控制与统率成长,而孙坚在满红前输出能力仅相当于四星武将水平。其传承战法挫锐虽能施加虚弱,但目标随机且覆盖率有限,远不如盛气凌敌等主流指挥战法实用。

三国志战略版为什么都说孙坚不好

孙坚的价值争议还体现在获取难度与培养成本的不对等。作为首充武将,其碎片获取渠道有限,满红需重复抽取,而同等资源投入太史慈、夏侯渊等武将收益更显著。在S1赛季后,突击队、法师队强度提升,依赖普攻触发嘲讽的孙坚逐渐边缘化。不过其在特定场景下仍有作用,例如对抗马超等依赖普攻的武将时,可针对性克制。其战法需同时兼顾生存与输出,导致两方面均不突出,这种定位模糊性使其难以融入版本主流体系。

同类游戏
MORE+
消除大作战
消除大作战
休闲益智
24.17MB
发布时间:2025-05-03
下载
简介:消除大作战是一款以家装为主题的消除模拟经营手游,结合了三消玩...
最强nba
最强nba
体育竞技
60.54MB
发布时间:2025-04-23
下载
简介:最强NBA是一款获得NBA正版授权的3D篮球竞技手游,主打3...
大话许仙
大话许仙
角色扮演
16.48MB
发布时间:2025-04-24
下载
简介:大话许仙是一款以西游题材为背景的Q版回合制手游,融合了白蛇传...
时空跑酷
时空跑酷
赛车竞速
30.53MB
发布时间:2025-05-02
下载
简介:时空跑酷是一款疯狂又上瘾的竞速类手游,它以快节奏的玩法和华丽...