二战风云海城出什么
海城可不是个普通的地方,它凭借独特的地理位置和资源优势,向来是兵家必争之地。玩海城,图的就是那份称霸海洋的野心和潜力。这里四面环水,虽然防守上得多费点心,容易被人从海上盯着,但它能为你提供的战略纵深和发展空间,是内陆城市很难比拟的。说到底,经营海城的终极目标,就是为了打造一支能决定战局走向的强大海军舰队,让你在广阔的海域里想打谁就打谁。

要弄清楚海城出什么,首先得看它的建筑怎么摆。资源区的配置是门学问,普遍的建议是把地全都拿来种粮食。因为你想养一支庞大的舰队,特别是那些耗粮大户的战列舰和航母,没有海量的粮食储备根本玩不转。粮食的产量跟你市长的后勤能力、相关的科技等级、还有粮田的数量和级别都挂钩,所以这些方面一点都不能含糊。至于军事区,一般会分成两种路子来搞:一种是专门用来囤兵的屯兵城,另一种是火力全开造军舰的造兵城。屯兵城除了留下参谋部、司令部、科研中心这些必要建筑,剩下的空间全塞满仓库,用来囤积宝贵的粮食和原油。而造兵城则会建上8到10个兵工厂,其他位置则用民居来补充人口,确保有足够的劳动力来维持生产线日夜不停地运转。

海城最终产出的核心王牌是什么呢?答案就是战列舰和航空母舰。尤其是战列舰,在游戏里被很多老玩家尊称为兵王,这不是没有道理的。这东西战斗力爆表,号称海陆空三军通杀,连航母在它面前都得稍微逊色三分。造一艘战列舰可不便宜,需要消耗天文数字的资源,但造出来那就是海上的移动堡垒。航母则是空中力量的延伸,能提供强大的航空支援和制空权。你想想,一个规划得当的海城,用高军事属性的军官当市长,人口调配得好的话,可以像流水线一样稳定地批量生产这些大家伙,这才是海城真正的威慑力所在。

光把城建好、把兵造出来还不够,海城的日常运营才是持久战。你得优先发展资源科技,特别是跟粮食、石油产出相关的,同时大量制造卡车,组建专业的采集车队,为你的造舰大业提供源源不断的弹药。下线之前,聪明人都会习惯性地把城里多出来的物资运到自己的野地藏起来,或者把交易所的级别升上去,临时当个保险柜用,这都是防止被人一夜掏空的家底的小窍门。
玩转海城,军官和科技是绝对不能落后的两个翅膀。一个后勤能力强的市长,能让你资源采集的效率翻着跟头往上涨。而军事类的科技研究,直接决定了你舰队的基础战斗力。在实际的海上搏杀中,军官的指挥技巧和战术安排往往能左右战局,以弱胜强也不是不可能。培养和晋级那些有海军专长的军官,把他们和你的主力舰队绑定,绝对是高回报的投资。海城本身也比较脆弱,容易成为靶子,所以在积极扩张的同时,情报侦察、舰队巡逻这些防御性的工作一刻也不能松懈。