率土之滨骊姬怎么加点
系统给她的定位是辅助型前锋,这个位置挺讲究的,既不能太脆一碰就碎,又得能扛点伤害为队友分忧。查看她的三维属性成长,攻击和防御的成长值都只有一点几,算不上出挑,而谋略成长更是只有零点七,这在众多谋略型辅助里算是比较低的了。单纯想让她靠谋略属性吃饭,打出爆炸性的策略伤害或者提供超高额的治疗,这条路可能有点窄。她的核心本领其实在她的专属指挥战法陷储立齐上,这个战法在战斗准备阶段就能生效,效果是我方全体每回合首次受到伤害后,都会随机从伤害来源那里吸取其攻击、防御或谋略中的一项属性,满级能吸70点,然后附加给自己持续两回合。这个效果的数值是固定的,不吃任何属性加成,稳定是稳定,但也意味着没有成长上限,你给骊姬堆再高的谋略,也提升不了这个吸属性的量。

光有加点还不够,战法的选择是和加点相辅相成、共同决定武将定位的关键。对于主打前锋的骊姬,战法搭配的核心思想同样是一个肉字。像擅兵不寡这类能提供自我恢复的战法,就是非常经典的选择,它能极大地增强骊姬在前线的续航能力,是保命神技。如果条件允许,像垒实迎击、兵无常势这样的顶级防御和生存战法,会是骊姬的更优选择,它们提供的效果比擅兵不寡更为全面和强大。如果追求更极致的保护,也可以考虑佩戴一夫当关这类战法,直接提升全队抗击打能力。给骊姬配战法,就要朝着让她变成一块打不动的铁板去努力,任何能减伤、恢复、增加坦度的技能都是好技能。牺牲一些输出或控制类战法的位置,换来一个屹立不倒的阵地,让她的被动光环持续发光,这买卖在多数阵容里都是划算的。

骊姬的偷属性效果属于一种软控制,它不像混乱、犹豫那样直接打断对手行动,而是削弱对手、增强自己,这种机制让她和一些特殊武将配合起来特别有化学反-应。她的吸取效果和同样能偷取属性的张宁是不冲突的,两人可以同时生效,组成双吸套路,把对手的关键属性扒得干干净净。这种软控还不会影响到依赖敌方负面状态输出的队友,比如贾诩,因为偷属性不会覆盖暴走等状态,所以骊姬、张宁配合贾诩的组合,能在削弱对手的同时保证贾诩的稳定输出。她也可以和吕布这类依赖自身属性的强力输出搭配,通过偷取属性变相保护吕布并为其创造更好的输出环境。或者与貂蝉、妲己等提供硬控的武将组合,形成软硬兼施的控制链。甚至,把她放进刘备、张机领衔的肉步恢复体系里,也能进一步提升整个队伍的恶心人程度和阵地战能力。