英雄无敌5兽族技能树怎么搭配
玩兽族其实挺带感的,这个种族跟别的有点不一样,它核心是个叫血怒的机制,你得靠这个来打架。简单说,就是你的兵挨打或者打人,怒气值就会涨,怒气越高,兵的攻击、防御和速度就越猛,像打了鸡血一样。所以兽族英雄的技能树,一大半都是围着怎么让怒气来得更快、用得更好、效果更强来设计的。别老想着像其他种族那样靠高级魔法或者超级防御,兽族玩的就是一个正面硬刚,越打越强。你得优先点那些能快速积累怒气、或者能让你在怒气高的时候爆发出更大威力的技能。比如开局早点把强化血怒管理的技能点出来,打架的时候让部队尽快接火,怒气攒起来了,优势就来了。

兽族有自己专属的种族技能,这个其他族是学不来的。技能主要分几大类,像直接影响战斗的攻击、防御类,管理怒气这个核心资源的,还有一些辅助团队或者带点魔法效果的。对于新手来说,前期资源紧,点技能要有重点。最核心的就是先把跟血怒直接挂钩的几个能力升上去,这是你打架的本钱。比如说,有个技能能让你挨打时怒气涨得更快,还有个技能能让你在怒气高的时候打人特别疼,这些都得优先考虑。别东点一下西点一下,那样到最后你会发现你的兽人部队软绵绵的,一点冲击力都没有。兽族就是为战斗而生的,所有技能选择都要服务于更快进入高怒状态,并在高怒状态下摧毁敌人这个目标。

除了核心的血怒技能,一些强化部队整体作战能力的技能也很有用。比如战争呐喊这类技能,能提升你所有兽人单位的协同作战能力,让你整支部队像拧成一股绳一样。还有像残忍打击这种,能显著提升单个部队的爆发伤害,专门用来敲掉对面难啃的硬骨头或者高价值的远程、魔法单位。兽族英雄虽然也能沾点魔法边,比如萨满能给部队加速减速,但你别指望他成为主力法师,他的核心定位还是在前线带着部队冲锋陷阵、压制对手。所以在技能点的分配上,要分清主次,把大部分资源投入到战斗和怒气强化上,辅助类的技能看着点一点就行。

在战场上玩兽族,打法思路也得变一变。开局别犹豫,让你的兽人士兵嗷嗷叫地冲上去接敌,早点挨打或者早点打到人,把怒气条堆起来。到了中期,队伍里人多了,阵线稳住了,就可以利用一些群体增益技能,比如战争践踏,把大家的攻击力再拔高一个档次,同时用残忍打击去精准点杀对面的关键单位。地形利用也很重要,要是能把敌人逼到狭窄的地方,你一个带着高怒气的狂怒旋风扫过去,那效果别提多爽了;要是在开阔地,就利用怒气带来的高移动速度,快速包抄或者追击。最忌讳的是让你的高怒气部队过早战死,怒气条就断了,所以该撤回来的残血兵就撤回来,保留下火种,下回合满怒了又是一条好汉。