万国觉醒什么兵攻城
步兵是攻城战中最为稳妥的选择,其高坦度和血量能有效承受守军伤害,为其他兵种创造输出空间。在正面突破城墙时,步兵作为主力部队可以长时间驻留战场,搭配具有群体减伤或反击技能的统帅能显著降低战损。攻城车需在步兵保护下推进,利用其对建筑的额外破坏加成快速瓦解防御设施。
弓兵在攻城战中主要承担远程火力压制任务,其高爆发伤害能快速消耗守军兵力。但弓兵防御薄弱,需依托步兵构筑的前排防线,避免被骑兵突袭。驻守方若以弓兵为主力,进攻方可适当增加骑兵比例进行针对性克制。骑兵在攻城中的作用集中于侧翼骚扰和拦截援军,利用高机动性切断敌方支援路线或破坏资源点。
攻城器械的部署需严格遵循保护优先原则。投石车等器械对城墙有极高破坏效率,但行进速度缓慢且极易被针对。最佳策略是提前清理行进路径上的散队,并由步兵环形围护器械部队。当器械接近目标时,同步派出散队清除周边伏兵,确保其安全输出至城墙坍塌。城墙攻破后应及时调整阵型,将主力转向城内驻军而非继续浪费火力于废墟。
战术执行层面需注重联盟协作与战场控制。集结进攻时保持兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体承伤。同步派遣散队焚烧敌方相连旗子以切断支援路径,同时包围次要目标防止守军转移兵力。若敌方活跃度高,可采取持续骚扰策略消耗其资源与护盾储备,逐步瓦解防御意志。攻城胜利的核心在于兵力配置、时机把控与资源管理的精准结合。
防守方的应对策略同样影响攻城效果。驻防统帅的选择会极大改变战局,例如骑兵统帅在城墙缺口处可发挥反冲锋优势。进攻前务必侦察敌方驻防组合与城墙耐久度,针对性调整兵种比例和技能释放顺序。医院容量与资源储备决定了持久战能力,建议在攻城前确保资源充足且医院留有收治空间。
战场环境的多变性要求玩家灵活调整策略。地形优势、联盟增援速度、统帅技能冷却时间均可能左右战局。理论上最完善的攻城计划也需预留应急方案,例如遭遇伏击时快速撤回器械或切换集火目标。最终胜负往往取决于细节处理与临场应变能力,而非单一兵种或数值压制。