三国志战略版打城用什么兵种

来源:11手游网
编辑:925admin
更新时间:2025-10-03 14:25:22

攻打城池的核心兵种是器械兵,其攻城值远超常规兵种。即使是低品质的C级器械队,攻城值也能达到225点,而S级非器械部队仅有144点。器械兵的兵种适应性决定了攻城效率,S适性武将带器械兵初始攻城值为120,A适性为100,B适性为80。攻城分为两个阶段:主力部队先清除守军,随后器械部队拆除城墙耐久。主力部队推荐使用枪兵或骑兵,枪兵克制骑兵,骑兵机动性强,能快速清理守军。

三国志战略版打城用什么兵种

器械部队的养成需注重武将选择和兵力分配。武将优先选用主力部队闲置的A级以上适应性武将,品质影响战损但非攻城效率。器械队等级要求不高,15级左右可参与6级以下城池进攻,但总兵力需达到守军1.5倍以上,武将带兵数量需均分以避免平局。战法配置以蓝色将领传承战法为主,武力型配攻击战法,智力型配回复或谋略战法,确保8回合内击败守军。

主力部队需先触城清除驻城部队和城防守军,待系统显示守军数量归零后,器械部队再集体出动。若主力未完全清除守军,器械部队将遭受攻击导致无效攻城。行军时序需精确控制,器械兵应先点击攻城指令,15秒后再命令主力部队攻城,确保两者抵达时间差在系统判定的同步范围内。夜间0-8点攻城效率降低50%,需避开间段行动。

三国志战略版打城用什么兵种

同盟需提前铺路至目标城池附近,建立营帐作为集结地以恢复士气和临时征兵。营帐能减少行军士气损耗,提升持续作战能力。攻城时需分工明确,主力部队专注清守军,器械部队专注拆耐久。若距离较远,可建造要塞作为中转站,缩短部队调动时间。占领城池后能提供视野、士气恢复及临时征兵点,大幅提升后续作战灵活性。

三国志战略版打城用什么兵种

防守方的城防等级和箭塔布局会影响攻城难度。高等级城墙提升防御力和耐久恢复速度,箭塔能远程压制攻城部队。攻城前需侦查目标城池的防御设施及守军配置,优先选择防御薄弱或未在线的城池。若守军活跃,可采用集火战术,联合盟友同时攻打多个目标,分散敌方防守力量。器械部队需保持兵力充足,并通过九宫格八卦阵等科技提升攻防加成。

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